- 电影《花木兰》中的东方主义浅析
- 《花木兰》;东方主义;中国故事;
- 唐旭
- 126-128
- 基于拉康他者理论探析一场自我与他者的博弈——以电影《方形》为例
- 《方形》;他者;自我;拉康;他者理论;
- 王华华
- 124-125
- 浅析传播学视角下网络游戏文化的批判——以电影《失控玩家》为例
- 网络游戏文化;人工智能;后现代主义;狂欢理论;
- 张子怡
- 121-123
- 抖音在越南年轻群体媒体使用现状的分析
- 网络直播;持续使用意愿;意见领袖;认知差异;Kano模型;
- 刘乔英;颜家富
- 118-120
- 声音的反射性:民族志电影中的非同步录音
- 民族志电影;真实电影;同步录音;纪录片;电影声音;
- 何雨萌
- 115-117
- 探究科普新媒体创意传播的实践路径——以果壳网为例
- 果壳网;创意传播;科普新媒体;
- 朱子琳
- 111-114
- 萌宠类短视频中关于人与动物关系的再思考
- 短视频;人与动物;关系;再思考;
- 申宇沣
- 108-110+128
- 抖音热门教育类动画短视频的传播效果研究
- 抖音;教育;动画短视频;传播效果;
- 张葳;王健
- 105-107
- 探寻抖音APP快速发展的原因及其存在的问题
- 抖音APP;用户;平台监管;
- 赵映雪
- 102-104
- 短视频使用黏性引发的伦理反思
- 短视频;伦理;使用黏性;算法;
- 黄尧
- 100-101