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基于学生为主体的羽毛球教学有效性提升策略研究——羽毛球游戏教学法
摘 要:
羽毛球
教学课堂中长时间、高强度的训练已逐渐淡化了羽毛球运动的趣味性和娱乐功能,需在羽毛球教学的基本部分中引入恰当的游戏,可以更好地激发学生的主动性与积极性,更全面地提升
教师
的教学水平与学生的技术水平。该文以活力课堂,
创新
教学为宗旨,以各高校青年、羽毛球专业的学生和教师为目标人群,通过研究
文献
、问卷调查、分析数据并进行综合分析,了解教师和学生对于游戏教学法的态度以及所面临的问题,使教师、学生、游戏三者形成
教育
合力,以玩促学,改变以往的以讲促学、以测促学,从而促进课改的开展。
作 者:
闫进富;周一系
单 位:
湖北民族大学
关键字:
羽毛球游戏教学;提高课堂效率;学生积极性;教育合力;
页 码:
99-102
出 处:
当代体育科技
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2021年04期
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