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游戏化教学在高校市场营销类课程中的创新应用
摘 要:
高校市场营销类课程教学
改革
势在必行,该文引入游戏化学习理念,即利用游戏化元素刺激预期的学习行为,并以整合内部动机和外部动机为理论基础,构建课程教学设计框架(4CS),重点突出
教师
主导的课堂游戏化元素设计。校外营销专家讲座中的游戏化互动和课后
实践
的游戏化实战环节,使学习更加有趣、好玩。该文的游戏化理念教学改革已经应用到“服务营销”“现代推销学”“品牌管理”等课程上,并取得了较好的效果,希望能对从事相关学科的教学工作者有所启发。
作 者:
杨爽
单 位:
湖南师范大学商学院
关键字:
游戏化;市场营销类课程;创新应用;
页 码:
107-109
出 处:
科教文汇
-
2021年28期
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