您的当前位置:首页 >> 期刊文献 >> 正文
基于C++的战斗回合制系统设计
摘 要:
本文基于C++实现战斗回合制系统,通过类的继承性设计4种NPC,通过虚函数实现不同NPC选择同一行为的不同效果,通过设置逃跑、随机buff等模块增加游戏的趣味性。战斗回合制系统是各类回合制游戏的核心模块,在设计战斗回合制系统时,涉及到军团的出手顺序、buff的赋予机制等问题。
作 者:
  • 饶志龙;杨声英;
单 位:
    成都锦城学院
关键字:
  • 回合制;C++类;虚函数;
页 码:
    52-53
出 处:
HTML阅读PDF文献下载您还没有登陆会员账号,请先登陆,在进行阅读或下载!
返回顶部 关注公众号