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基于具身理论的VR游戏用户研究
摘 要:
VR游戏通过各种穿戴式设备与用户交互,实现了信息的互通与共享,成为新媒体传播的重要方式。文章以具身理论为指导梳理了VR游戏用户在实际体验过程中的行为状态与身体表征,在此基础上分析了VR游戏与用户的关系。
作 者:
姚文丰
单 位:
成都理工大学
关键字:
具身理论;VR游戏用户;媒介驯化;在场效应;类身体媒介;
页 码:
100-102
出 处:
科技传播
-
2022年01期
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