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剧情向游戏《去月球》三部曲叙事策略研究
摘 要:
从叙事时空、悬念设置、伏笔铺设三方面分析《去月球》三部曲,同时分析这些叙事手法在剧情向独立游戏中的应用。这些叙事策略事实上源于电影叙事手法,由此可以看出电影对游戏创作的影响。
作 者:
  • 梁金华
单 位:
    上海戏剧学院戏剧文学系
关键字:
  • 《去月球》三部曲;叙事策略;电影叙事手法;独立游戏;
页 码:
    81-83
出 处:
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