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基于Unity3D的弹丸密集度试验视景仿真
摘 要:
为了设计一款能够应用于炮兵培训的弹丸密集度视景仿真系统,应用3Dmax建模软件和Unity3D虚拟现实开发引擎开发了弹丸密集度视景仿真系统,通过对系统功能的测试,该系统能够满足对炮兵培训的使用要求。
作 者:
  • 马铎;王健;查彬彬;
单 位:
    32127部队
关键字:
  • Unity3D;弹丸;密集度;视景仿真;
页 码:
    122-123+114
出 处:
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