动画游戏培训机构在针对本科及大专院校的专业能力培养上的不足提供了以盈利为目的的就业培训。近年来,随着科技的
发展,不同学历的学生在就业问题上逐步出现了去向分层的趋势。抛开学历背景而言,培训机构在一定程度上起到了主导作用,在很大程度上影响了学生的就业状况。为应对行业发展和高校学生就业问题,高校动画游戏专业教学和课程安排亟须做相关优化和管理。基于此,文章研究江苏地区动画游戏培训机构的现状,分析培训机构的定位、作用以及发展状况,提出培训机构不能停留在原先的招生—教学—企业的一体化流程,必须转换思路,从校企合作、定点培养的角度出发,让自己的培训模式与学校和企业对接,建立一个跨平台的桥梁,希望能为我国的三维动画
教育的职业化发展提供参考。