您的当前位置:首页 >> 期刊文献 >> 正文
我国出版业中虚拟现实技术应用问题研究
摘 要:
虚拟现实技术所具备的沉浸感、交互性、自主性的特征,使得信息传递更加高效。当下根据出版业对虚拟现实技术的应用程度可分为三种,分别是在传统图书内容中的应用、在整个出版过程中的应用、将内容资源虚拟现实化。但现阶段我国出版业对虚拟现实技术的应用也遇到了问题,包括虚拟呈相效果还有待加强、虚拟现实技术产业生态不成熟、应用虚拟现实技术的出版单位少等。因此出版业应该强化外部合作,强化技术、认清价值,积极关注、重构营销来的应对问题。
作 者:
  • 叶阳
单 位:
    江汉大学人文学院
关键字:
  • 出版领域;虚拟现实技术;应用;
页 码:
    112-113
出 处:
HTML阅读PDF文献下载您还没有登陆会员账号,请先登陆,在进行阅读或下载!
返回顶部 关注公众号