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基于Unity3D的科普游戏制作研究
摘 要:
为推进我国电子科普游戏的
发展
,通过解决如何撰写
剧本
、定制人物角色、设计游戏场景和程序编写等制作一款科普游戏《优优修车记》。本游戏使用Unity3D作为游戏开发引擎,结合前期撰写的游
戏剧
本,使用Unity3D和fungus组件进行游戏架构的设计和文本对话形式的程序编写。通过三级阶梯式难度的关卡和点击式游戏操作方式,将维修科普知识融合在游戏中,增强了游戏的科普性和趣味性。
作 者:
叶招娣1;陈海祺1;尹娅琳1;余小希1;郑誉煌2
单 位:
1.广东第二师范学院物理与信息工程学院;2.广东第二师范学院教务处
关键字:
Unity3D;剧本;游戏制作;科普;
页 码:
131-133+138
出 处:
科技传播
-
2021年19期
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