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基于Unity3D的科普游戏制作研究
摘 要:
为推进我国电子科普游戏的发展,通过解决如何撰写剧本、定制人物角色、设计游戏场景和程序编写等制作一款科普游戏《优优修车记》。本游戏使用Unity3D作为游戏开发引擎,结合前期撰写的游戏剧本,使用Unity3D和fungus组件进行游戏架构的设计和文本对话形式的程序编写。通过三级阶梯式难度的关卡和点击式游戏操作方式,将维修科普知识融合在游戏中,增强了游戏的科普性和趣味性。
作 者:
  • 叶招娣1;陈海祺1;尹娅琳1;余小希1;郑誉煌2
单 位:
    1.广东第二师范学院物理与信息工程学院;2.广东第二师范学院教务处
关键字:
  • Unity3D;剧本;游戏制作;科普;
页 码:
    131-133+138
出 处:
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