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基于Unity 3D的虚拟校园漫游系统设计
摘 要:
随着科技的进步,部分高校开始采用虚拟现实技术构建交互式虚拟校园,使浏览者足不出户即可尽知校园全貌。设计虚拟校园前应对所需技术及流程做深入了解,然后再制定实施计划。通过实践,可利用3dsMax实现建模,遵照实体建筑外观采样来提高模型真实感,而模型所在的场景及交互可采用Unity3D设计,进而实现跨平台发布。经测试,给漫游系统提供开发自动导航和自主导航功能后,用户可从不同视角浏览虚拟校园。
作 者:
  • 姜涛
单 位:
    济宁学院计算机科学系
关键字:
  • 虚拟现实;漫游系统;Unity 3D;
页 码:
    117-118
出 处:
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