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用文字做“VR”游戏
摘 要:
人在单调又短暂的一生中渴求多样而恒长的体验,可现实处处受限使各种欲望难以实现,世界那么大,怎么去看看?19到20世纪的西方文学家们想出了一个好办法,他们把笔变成一针致幻剂,用语言文字来虚拟现实,让读者像玩VR游戏一般沉浸式体验其中,未遂的人欲得以弥补。本文试以此为角度,以虚拟现实的阅读体验发展为主要线索进行分析讨论。
作 者:
  • 苗霈
单 位:
    湖州师范学院
关键字:
  • 内化进程;作者已死;受众主体;视域融合;
页 码:
    42-43
出 处:
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