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基于3DsMax和Unity 3D的城市虚拟漫游系统的设计与实现
摘 要:
利用3DsMax创建城市三维模型,再利用Unity3D搭建虚拟漫游平台,开发并完成城市虚拟漫游系统。从需求分析入手,并通过实地拍摄、实地考察,结合数据进行三维场景的建模,设置交互功能、漫游功能及碰撞检测等。通过三维虚拟漫游的形式展现城市景观,丰富视觉体验,全新、活力地展现城市的形象。详细阐述了虚拟漫游的需求分析、设计、搭建的过程,并对关键环节和技术问题展开了分析和讨论。
作 者:
  • 胡泽川
单 位:
    汕头职业技术学院
关键字:
  • 3DsMax;Unity3D;三维建模;城市虚拟漫游;
页 码:
    16-17
出 处:
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