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青年亚文化视域下的游戏皮肤消费——以《王者荣耀》为例
摘 要:
从青年亚文化的视角出发,运用数字民族志的方法对《王者荣耀》游戏皮肤消费群体进行参与式观察,并辅之以深度访谈。研究发现游戏皮肤消费归因于青年亚文化群体的个体特性、社交互动和情感寄托,同时受到媒介引导的作用。该消费现象反映出当代青年消费观念趋向娱乐化、个性化、更加注重消费体验和意义。
作 者:
  • 吴冉
单 位:
    郑州大学
关键字:
  • 王者荣耀;游戏皮肤;消费动机;青年亚文化;
页 码:
    85-87
出 处:
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